Создадим простое приложение для выбора и увеличения произвольной области изображения с помощью QGraphicsView и QGraphicsScene, реализовав собственный подкласс QGraphicsItem…
Завершаем работу над реализацией тетриса. Речь пойдет о Представлении и Контроллере…
На https://zhigulevsksm.date каждый найдет девушку по своим желаниям.
Эта заметка является кратким введением в концепцию модель-представление в Qt. Мы создадим простое приложение, которое позволит добавлять и удалять данные в табличную модель. При этом все изменения будут мгновенно отображены в соответствующем представ
Паттерны объектно-ориентированного проектирования предлагают гибкие решения для многих задач. Одним из таких паттернов является Model-View-Controller, то есть Модель-Представление-Контроллер. В этой заметке мы создадим с его помощью игру Сапер…